وہ مسئلہ جس کے بارے میں کوئی بات کرنا نہیں چاہتا
مصنوعی ذہانت اور کام کے بارے میں معمولی بحث تقریباً مکمل طور پر معاشیات پر توجہ مرکوز کرتی ہے۔ کیا کافی نوکریاں ہوں گی؟ کیا لوگ دوبارہ تربیت حاصل کر سکتے ہیں؟ کیا ہمیں یونیورسل بیسک انکم لاگو کرنی چاہیے؟
یہ اہم سوالات ہیں۔ لیکن وہ کچھ بنیادی چیز کو نظر انداز کرتے ہیں۔
کام صرف روزی کمانے کا ایک طریقہ نہیں ہے۔ نفسیاتی تحقیق سے معلوم ہوتا ہے کہ کام متعدد نفسیاتی افعال فراہم کرتا ہے جو بالغ کی فلاح و بہبود کے لیے مرکزی ہیں:
| فنکشن | یہ کیا فراہم کرتا ہے |
|---|---|
| ڈھانچہ | وقت، کاموں، اور روز مرہ کی سرگرمیوں کی تنظیم |
| معنی | اپنے اور دنیا کے لیے قدر کا ذہنی احساس |
| فلو سٹیٹس | سرگرمی میں مکمل جذب ہونا جو توجہ اور تسکین کی طرف لے جاتا ہے |
| شناخت | آپ کی شناخت بہت حد تک اس سے طے ہوتی ہے کہ آپ کیا کرتے ہیں |
| سماجی تعلق | ساتھی، پیشہ ورانہ نیٹ ورک، تعلق |
یونیورسل بیسک انکم ان میں سے صرف ایک فنکشن کو حل کرتا ہے: مالیاتی۔ باقی چار — ڈھانچہ، معنی، فلو، شناخت، اور سماجی تعلق — نہ پورے ہوتے ہیں۔ نفسیاتی تحقیق کے مطابق، یوبی آئی مصنوعی ذہانت سے پیدا ہونے والی بے روزگاری کا ایک "سخت ناکافی جواب" ہے۔
مقصد کی حیاتیات
یہ محض ایک فلسفیانہ تشویش نہیں ہے۔ کوشش اور انعام کا تعلق ڈوپامین رجسٹری سسٹم کی طرف سے سمرتھن حاصل ہے جو حوصلہ کو منظم کرتا ہے۔ جب کام اور انعام مسلسل الگ ہوں تو حوصلہ، اقدام، اور معاشرتی شمولیت میں کمی آتی ہے۔
یہ ایک حیاتیاتی میکانزم ہے، نہ کہ ایک طرز زندگی کی ترجیح۔ اس کا مطلب ہے کہ بغیر مقصد کی سرگرمی کے صرف آمدنی فراہم کرنا قابل پیمائش اعصابی تنزلی کا سبب بن سکتا ہے۔
شناخت کا تنزلی
پب میڈ سینٹرل میں شائع شدہ تحقیق دستاویز کرتی ہے کہ مصنوعی ذہانت سے چلنے والی نوکری کی جگہ تبدیلی محض پیشہ ورانہ خلل کے طور پر نہیں بلکہ ذاتی شناخت کے تنزلی کے طور پر محسوس ہوتی ہے:
- جب کردار غیر ضروری بنائے جاتے ہیں تو لوگ محسوس کرتے ہیں کہ وہ غیر ضروری بنائے جا چکے ہیں
- بہت سے افراد سماجی اور پیشہ ورانہ حلقوں سے پیچھے ہٹ جاتے ہیں — غصے سے نہیں بلکہ شرمندگی، تھکاوٹ، یا جذباتی بوجھ سے
- سوشل میڈیا سے بچاؤ (خاص طور پر لنکڈ ان) عام ہے، جو شرمندگی اور موازنے کا خوف ظاہر کرتا ہے
ہم نے پہلے سے پیش نمائش دیکھی ہے
وبائی بند اپ ایک قدرتی تجربہ فراہم کیا جو اس کے بارے میں ہے کہ جب لوگ منظم سرگرمی کھو دیتے ہیں تو کیا ہوتا ہے۔ نتائج معلومات دہندہ تھے:
- عالمی گیمز مارکیٹ کی آمدنی 2021 میں تقریباً 192 بلین ڈالر تک پہنچی
- گیمنگ کی آمدنی میں 2020 میں سال بہ سال 19.6 فیصد اضافہ دیکھا گیا
- عالمی آن لائن ویڈیو سٹریمنگ سبسکرپشن 2020 میں 1 بلین تک پہنچی
جب لوگ منظم سرگرمی اور سماجی تعلق کھو دیتے ہیں تو وہ غالباً ڈیجیٹل تفریح کی طرف رجوع کرتے ہیں۔ وبائی ایک عارضی پیش نمائش تھی جو مستقل بے دخلی پر بڑے پیمانے پر کیسے نظر آ سکتی ہے۔
یوول نوح ہراری نے پیش گوئی کی تھی کہ انسانوں کی بہت بڑی تعداد مصنوعی ذہانت سے نوکریاں کھو دے گی، ایک "بیکار طبقہ" بن جائے گی جو وی آر، تفریح، اور منشیات سے خوش رہے گی۔ یہ پیش گوئی کسی وقت بعید از قیاس لگتی تھی۔ یہ تیزی سے حقیقت کی تشریح کرتا ہے۔
Holo Junkie کیا ہے
Holo Junkie ٹیکنالوجی کی دلچسپی اور نقادانہ آگاہی کے درمیان جگہ پر قابض ہے۔ یہ نام خود اس تناؤ کو ظاہر کرتا ہے: "Holo" اس جامع ٹیکنالوجی کی طرف اشارہ کرتا ہے جو بیک وقت ہماری دنیا کو دوبارہ تشکیل دے رہا ہے اور وہ میکانزم بن رہا ہے جس کے ذریعے بے دخل شدہ آبادی کو پرسکون کیا جا رہا ہے۔
ہر چیز جو ہم شائع کرتے ہیں تین ستونوں میں موجود ہے:
ٹیکنالوجی — جو آ رہا ہے۔ مصنوعی ذہانت، وی آر/اے آر، خودکاری اور جامع ٹیکنالوجی، ہمیشہ انسانوں کے لیے اس کا مطلب کی نگاہ سے۔
انسانی لاگت — اس کا کیا مطلب ہے۔ بے دخلی کا نفسیات، شناخت کا تنزلی، اعصابی حیاتیاتی اثرات، سماجی پسماندگی۔ وہ علاقہ جو تقریباً کوئی اور سنجیدگی سے نہیں سمجھتا۔
جواب — ہم اس کے بارے میں کیا کریں۔ پالیسی تجزیہ، عملی وسائل، کمیونٹی کی بحث، اور روایتی کام سے ماوراء معنی کی تلاش۔
ہم کیا نہیں ہیں
- کلک بیٹ ٹیک بلاگ نہیں جو شمولیت کی میٹرکس کا پیچھا کر رہی ہے
- نہ ہی موت اور تاریکی والی سائٹ
- نہ ہی ایک "کوڈنگ سیکھیں" دوبارہ تربیت کا منصہ
- نہ ہی مصنوعی ذہانت کی تشہیر کی مشین
ہم سے شامل ہوں
یہ گفتگو اہم ہے۔ چاہے آپ بے دخلی کا سامنا کر رہے ہوں، اس کی تحقیق کر رہے ہوں، اس کے بارے میں پالیسی بنا رہے ہوں، یا محض توجہ دے رہے ہوں — آپ یہاں سے متعلق ہیں۔
اگر آپ نے محسوس کیا ہے کہ کچھ بنیادی چیز بدل رہی ہے اور آپ کے ارد گرد کوئی اسے نوٹ کرتا نظر نہیں آتا تو آپ اکیلے نہیں ہیں۔ یہ آگاہی شروعات کا نقطہ ہے۔